死神VS火影鼬:经典对决技巧与策略解析
大家好,今天我们要探讨的是《死神》与《火影忍者》两大动漫中角色对决的精彩瞬间——死神VS火影鼬的战斗。这场对决中,不仅有着令人眼花缭乱的技巧,更有隐藏的大招等待我们去发掘。我将带领大家深入了解这场对决的技巧与策略。
我们要了解的是在《死神》与《火影忍者》的跨界对决中,如何有效地应对鼬的被动技能。在实战规则中,有一些连招技巧是必须掌握的,以下便是四大禁手:
一、重复连
在连招中重复使用技能命中敌人,容易导致无限连。斑的第三个J与SJ后的WJ纽带,虽然按键不同,但也被视为同一个技能。判断技能是否为同一个,主要看“技能特效”、“技能效果”、“后续纽带”这三点是否相同。
二、长幽连
在第二个技能命中后释放幽步,然后继续连招。与短幽连相对,短幽连是指在第一个技能命中时,释放幽步并在连招数不断的情况下继续连招。短幽连在实战中被允许,因为长幽连基本上都可以一套打死人,而短幽连则让一些低伤害击倒技可以打出更高的爆发。
三、辅助连
在连招非开头和结尾处,穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断。辅助可以用在连招开头或结尾,但不能在连招中间。理由与长幽连相同,带上自来也或者魂,只要投技命中,就可以轻轻松松十割。
四、空中断连
主要是指在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。卍解冬狮郎的空中WJ断连,是个比较经典的例子。
我们来谈谈一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为。最常见的误解是“捕捉技与反制技无解”。捕捉技有三种常规解法:
1. 瞬步抓后摇:在看到对手捕捉技的前摇后,用瞬步(L)躲开,然后回头抓后摇的行为。这种解法比较常见,优点是容错率高,对反应速度要求低,只要稍加练习就能熟练运用。
2. 防御抓后摇:指看到对手释放技能后,先防御,然后抓后摇。与瞬步抓后摇相比,防反由于需要判断方向,相对更难一些。
3. 舍身辅助:即在看到对手释放后,立即释放辅助,然后用辅助来攻击敌人。舍身辅助可以配合前两种方法使用,效果更佳,而且成功率也是最高的。
至于反制技,相对捕捉技而言,就要好办一些。最常见的方法是佯攻骗捕捉,然后投技抓后摇。不过这种情况只适用于无脑反制技。反制如果和其他技能配合得当,还是非常强大的。
也确实存在少部分无解技,但大多是由于人物克制与地形特殊引起的。这就需要玩家对每个人物都有一定了解。不过假设真的遇到这种情况,也是可以用辅助解局的——辅助对实战的帮助非常大,这也是许多新人的一个盲区。
我们来谈谈《火影忍者》中忍者们如何应对强大的幻术。以下是一些破解幻术的方法:
1. 异种查克拉注入:幻术之所以能够让被攻击者产生幻觉,是因为幻术让对方的查克拉流动混乱了,想要破解幻术,只需要另外一种异样的查克拉注入即可。
2. 成为完美人柱力:一旦自己中了幻术,那么他体内的九尾就会提醒他,之后幻术就马上解除了。
3. 用幻术破解幻术:佐助和自己的哥哥宇智波鼬曾经也中过幻术,当时他俩正在和药师兜战斗,药师兜使用了一招非常强力的幻术,佐助和宇智波鼬俩人全部中招,在这样紧急的情况下,辛亏宇智波鼬比较聪明,他告诉佐助,只需要俩人同时对对方使用幻术,那么就可以破解了。
4. 紧闭双眼:阿凯和卡卡西是一对非常要好的朋友,俩人经常在一起切磋武艺,阿凯是一位比较憨厚的忍者,对于卡卡西写轮眼的幻术问题,他想到的方法是最直接的,直接闭上眼睛就可以了。
5. 眼角膜覆盖眼睛:和阿凯的方法一样,药师兜对付幻术的最好方法就是用蛇的眼角膜覆盖住自己的眼睛。
我想分享一些关于游戏操作的建议。以下是一些角色的连招技巧:
- 漩涡鸣人:JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)、JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)、KU-KU-KU-KU(无限连)等。
- 宇智波佐助:JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)、JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)、JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)等。
- 阿散井恋次:JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)、JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)等。
- 日番谷冬狮郎:JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点)、SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)等。
- 黑崎一护:JJJ-WU-U(伤害一般.)、JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)、JJ-WJ-WI(非常实用|)等。
通过以上介绍,相信大家对死神VS火影鼬的战斗技巧有了更深入的了解。希望这些内容能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。