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《最终幻想14》忍者职业攻略:转职玩法及输出循环解析

发布时间:2025-03-21 11:10:54 游戏漂流 197次 作者:元芝游戏网

大家好,在《最终幻想14》这款游戏中,忍者作为一个独特的物理近战职业,虽然玩的人不多,但却是极具魅力的选择。我将为大家详细介绍忍者职业的初期玩法以及为什么这个职业在游戏中相对较少人选择。

《最终幻想14》忍者职业攻略:转职玩法及输出循环解析

关于如何成为忍者,玩家需要先完成一个职业任务。玩家需要完成任意一个职业的10级职业任务,然后在海都接取一个任务,加入双剑师行会。完成行会任务后,玩家就能获得双剑师的身份,并继续完成任务“悄然声息的双剑师”,从而获得双剑,最终转职成为忍者。

关于忍者的初始等级,根据游戏攻略显示,忍者初始等级是15级。这意味着,玩家需要先完成前一个职业的10级任务,然后才能开始忍者的冒险。

在《最终幻想14》6.0版本中,忍者职业的起手爆发和输出循环玩法如下:

一、循环逻辑

忍者0技速下的风遁GCD是2.12秒,忍术是固定的1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。通过计算,每120秒(119.9+0.1延迟)就是一套完美循环。为了实现这一循环,需要调整能力技在2.12秒战技后面的位置,让循环接近完美。

二、循环方案和起手打法

以下是三种循环方案:

1. 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活。推荐用于开荒。

2. 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限。推荐用于速刷。

3. 普通背刺雷遁流:纵享丝滑,简单无脑。推荐用于新手入门。

每种方案都有详细的起手爆发药和循环总威力说明,玩家可以根据自己的需求和喜好选择合适的方案。

三、部分技能解析

以下是关于忍者部分技能的解析:

1. 生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀在雷牙后使用;在背刺雷遁四六道流中,生杀前置在后面需要延后分身。

2. 分身和夺取:分身和夺取的时机会影响循环,玩家需要根据实际情况进行优化。

3. 镰鼬:开场如果有土遁,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动,但需要注意不要打断雷爪雷牙buff。

4. 雷爪雷牙:雷爪雷牙可以让忍者突进到距离为0,但需要注意不要随意打空忍术。

除了忍者职业的玩法,本文还为大家提供了《最终幻想14》国服开服初期的新手指南,包括职业选择、任务攻略、装备获取、游戏机制等方面的内容,帮助新手玩家快速上手游戏。

希望本文能够帮助到大家,让更多玩家了解并喜爱《最终幻想14》这款游戏。