

一、基础属性对比
|属性 |兵 |步兵 |
|-|--|--|
|护甲类型 | 中型护甲(受普通攻击加成150%)[] | 重甲(受魔法攻击加成150%,穿刺攻击减免50%)[] |
|攻击类型 | 穿刺攻击(对轻甲单位造成150%伤害,对重甲单位造成75%伤害)[] | 普通攻击(对中型护甲单位造成150%伤害)[] |
|生命值 | 505(未升级) | 420(未升级),升级狂暴力量后700-800[] |
|攻击力 | 平均16.5(基础),最高可达24.5(三本科技+道具) | 平均12.5(基础),升级狂暴力量后19.5-30[] |
|移动速度 | 270(中等) | 270(中等) |
关键结论:
护甲克制:步兵的普通攻击对兵的中型护甲造成150%伤害,而兵的穿刺攻击对步兵的重甲仅造成75%伤害,且步兵的顶盾技能可进一步减免50%穿刺伤害[]。生存能力:步兵的生命值和护甲类型使其在近战中明显优于兵,尤其在顶盾状态下可反弹30%穿刺伤害[]。二、战术定位与战场作用
1.兵
远程输出核心:射程700(升级后800),适合后排集火高价值目标(如法师、空军)[]。脆弱性:需依赖骑士、牧师等前排保护,单独面对近战单位时极易被击杀[]。经济成本:135金/2人口,成型速度慢但后期输出潜力大。2.步兵
前排肉盾:420生命值+重甲+顶盾技能,可有效吸收穿刺伤害并反弹,是保护兵的关键[]。经济优势:135金/2人口,早期可快速量产,适合速推和骚扰战术[]。战场实例:
人族内战:若兵未及时获得前排保护,步兵可通过顶盾技能快速贴近并压制兵输出。对抗兽族:步兵顶盾可有效防御狼骑兵的网和猎头者的穿刺攻击,为兵创造输出环境[]。三、科技升级影响
|科技 |兵增益 |步兵增益 |
||-|--|
|攻击升级 | 每级+3穿刺伤害(最高+9) | 每级+3普通伤害(最高+9)[] |
|防御升级 | 无直接增益 | 顶盾技能反弹穿刺伤害[] |
|特殊技能 | 无 | 狂暴力量(+100生命值,+3攻击力)[] |
关键差异:
兵依赖攻防科技提升输出,而步兵通过顶盾和狂暴力量显著增强生存与近战能力。四、实战克制关系总结
1.单兵对抗:
步兵完克兵:顶盾技能+重甲类型使兵伤害降低至37.5%(75%×50%),而步兵的普通攻击对兵造成150%伤害[]。数据验证:假设双方无科技加成,兵对步兵每秒伤害(DPS)约为9.3(16.5×0.75×0.5÷1.35),步兵对兵DPS约为9.6(12.5×1.5÷1.35)。2.团战配合:
兵需与骑士、牧师组成“万金油”阵容,依赖驱散魔法和圣光治疗抵消步兵的压制[]。步兵可搭配山丘之王的雷霆一击或血法师的放逐,限制兵输出[]。五、战术建议
1.兵使用者:
避免单独暴露于敌方近战单位,优先升级射程与攻击科技。搭配女巫的减速或牧师的加血提升生存能力[]。2.步兵使用者:
早期利用顶盾技能压制敌方远程单位,中期升级狂暴力量增强压制力。配合群体控制技能(如暴风雪)快速清理兵集群[]。最终结论:步兵在单兵对抗和早期团战中明显克制兵,但兵通过科技升级和团队配合可在后期扭转局势,两者克制关系高度依赖战场环境与玩家操作。