星际战甲伤害计算与提升攻略:枪械伤害、全自动步枪配卡详解
今天,我将为大家深入解析星际战甲中的基础伤害稀释概念,并详细解释星际战甲的伤害计算公式。希望通过这篇文章,能够解答您在游戏中遇到的问题。让我们开始吧!
一、星际战甲枪械伤害提升攻略
在星际战甲的世界里,枪械种类繁多,但玩家们往往只偏爱少数几款。因此,提升枪械的伤害输出始终是游戏中的关键。以下是一些提升枪械伤害的方法,供大家参考。
枪械输出伤害提升方法
在爆率100%的情况下,通用枪械的理论伤害计算如下:
1. 物理伤害 = 白板伤害 x [切割占比 x (1+切割mod) + 穿刺占比 x (1+穿刺mod) + 冲击占比 x (1+冲击mod)]。
2. 元素伤害 = 白板伤害 x 元素mod + 白板元素伤害。
3. 原始伤害 = 元素伤害 + 物理伤害。
4. 二级伤害 = 原始伤害 x (1+基伤mod)(1+多重mod)(1+射速mod)。
5. 最终伤害 = 二级伤害 x 基础爆率 x (1+爆率mod) x 基础爆伤 x (1+爆伤mod) + 二级伤害 x (1-基础爆率 x (1+爆率mod))。
6. 最终伤害 = 二级伤害 x [1+基础爆率(1+爆率mod)] x [基础爆伤x(1+爆伤mod)-1]。
通过计算可以发现,对任一属性取无穷大时,最终伤害的变化量趋近于0。因此,我们引入了伤害最大化原则。
伤害最大化原则
为了使上述公式中的各个乘数所得的积最大,达到伤害最大化,必须均衡每一个增益。例如,a+b+c=9,要使abc的值最大,当且仅当a=b=c时,abc取最大值27。
遵循伤害最大化原则,我们首要考虑的因素是基伤、多重、爆率、爆伤、射速。次要的才是元素和物理。
伤害计算就像一个俄罗斯套娃,越是在内部以加法结束计算的属性,其对最终伤害的影响就越小。元素对于基伤等属性来说是内部,单属性物理更是内部中的内部。外围加成对最终伤害的影响是最高,其根本原理是“引入新的乘数”,完全避开边际效益的影响。
二、warframe星际战甲全自动步枪配卡攻略
warframe星际战甲全自动步枪是游戏中常用的主力枪械。以下是一些全自动步枪的配卡攻略,供玩家参考。
全自动步枪配卡攻略
首先,进入传统步枪,再细分到全自动步枪。这类步枪的特点是可以依赖高射速,哪怕触发能力比较弱也能因此获得病毒触发带来的增益。这时候,基本只需要关注双暴,大部分能玩的全自动步枪双暴基本还是能及格的。因此,流派就变成了非常熟悉的双修。
在配卡方面,基多银病毒双暴这六张卡是必备的。由于枪械类武器不像近战拥有相对而言更稳定的切触发,而且全自动步枪基伤较低,面板主病毒情况下,触发出来的切伤害也基本不够看。因此,在此及以后的大部分枪械专栏中,只讨论直伤。
武器配卡选择
以下是一些武器的配卡选择:
- 灭杀者:基伤极高,两段伤害触发能力强,射速慢但基伤高,装填慢但弹匣大,续航能力不错。
- 疙瘩:射速极高,双暴触发优秀,但弹匣容量小,装填慢。
- 诸葛P:基伤高,射速快,触发能力强,但装填慢,弹匣小。
- 卡拉克:射速极高,双暴触发优秀,但弹匣容量小,装填慢。
- 夸塔克:基伤高,射速慢,触发能力强,但弹匣容量大,装填慢。
- 棱晶蛇发:射速极高,触发能力强,但弹匣容量小,装填慢。
结合无紫有紫的比较,武器强弱基本都应该有个数了。哪些是需要紫卡才能玩得动的,哪些又是无紫利器。当然,本期只针对全自动,有些武器还有其他的模式或者特性,往往也能成为选择的理由。伤害只是一个参考,枪械在类别上比近战复杂得多,所以更需要结合自己的使用习惯考虑。
三、星际战甲伤害类型详解
在星际战甲中,伤害类型主要有以下几种:
1. 物理伤害:由冲击、穿刺和切割三种物理伤害类型组成。
2. 元素伤害:根据武器上装备的元素模块不同,武器还能额外造成元素伤害。
3. 复合元素伤害类型:将两种基本元素伤害组合到一起。
四、warframe星际战甲武器配卡攻略
在warframe星际战甲中,武器与战甲配卡是游戏中的主要build构建方法。以下是一些武器配卡攻略:
武器配卡攻略
- 主副武器篇:无论哪件武器如何花里胡哨,也无非三种配卡思路——暴击、触发、双修。
- 面板认识:从伤害衰减、噪音、射速、弹夹、暴击倍率、暴击几率、模式、状态触发、精准、装填、伤害等方面认识面板。
- 伤害判定:一般来说,射速越慢的武器对于暴击的依赖性越高,射速越快通常来说基础伤害越低。
通过以上内容,相信大家对星际战甲的基础伤害稀释、伤害计算公式、全自动步枪配卡攻略、伤害类型、武器配卡等方面有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。如果本次分享对您有所帮助,还望关注下本站哦!