《死神VS火影》游戏攻略:角色操作技巧与游戏机制详解
大家好,今天将为大家深入解析《死神VS火影》这款游戏中的一些关键知识点,包括主要角色的操作技巧、游戏机制以及一些特殊技能的详细说明。本文旨在帮助玩家更好地理解游戏,提升战斗技巧。
基础操作与技能
我们来看一下游戏中的基础操作。以下是1P和2P的基本按键:
- 移动:AD(1P)、WS(2P)
- 防御:S(1P)、D(2P)
- 近攻:J(1P)、A(2P)
- 跳跃:K(1P)、S(2P)
- 冲刺:L(1P)、D(2P)
- 远攻:U(1P)、W(2P)
- 必杀技(1格气):I(1P)、数字6(2P)
- 召唤援助(1格气):O(1P)、数字6(2P)
放招与击倒起身
- 放招:W+J、S+J、W+U、S+U、W+I(1格气)、S+I(3格气)
- 击倒起身:倒下瞬间按L
- 从台阶上下来:S+K
- 幽步:SL、WL
- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
游戏机制详解
耐力槽
耐力槽是3.0版本新增的重要系统,包括红色、蓝色、闪红三种状态。瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
防御与投技
- 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
- 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带与援助
- 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
- 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。
- 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。
- 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
- 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
- 无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人。
- 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
角色出招表
以下是部分角色的详细出招表:
黑崎一护
- 普通状态:J砍一下、J+J二连击、J+J+J三连击、K跳一下、K+K大跳、K+J跳起来砍一下、W+J向上的旋风、S+J向前震一下、W+U向斜上的波、S+U向下的波、I小招(费一格气)、W+I向上的小招(费一格气)、S+I大招(费三格气)
- 卍解状态:J砍一下、J+J二连击、J+J+J四连击、K跳一下、K+K大跳、K+J