《三国大时代6》攻略:游戏心得与策略分享
嘿,兄弟!你要是也爱琢磨三国那点事儿,今儿咱俩可得好好唠唠。前阵子我在《三国大时代6》里当了个山大王,哦不,是正儿八经的镇北将军,带着手下那帮兄弟从并州一路砍到荆州,这中间的门道可太有意思了。
开局选人就像挑西瓜
游戏刚开始那会儿,我盯着二十几个可选将领直犯愁。系统给的数据表倒是详细,可你知道最绝的是什么吗?每个将领都有隐藏相性!比如我后来选的那个叫陈梁的自定义角色,看着武力值才78平平无奇,结果跟张辽组队时突然激活了「雁门旧部」的羁绊,骑兵冲锋伤害直接涨了30%。
将领类型 | 推荐技能 | 新手陷阱 |
先锋型 | 疾风突袭、铁壁 | 别光看攻击数值 |
谋士型 | 草木皆兵、粮草先行 | 注意技能冷却时间 |
资源管理要学蚂蚁搬家
有回我打下个三级城池正美呢,结果三天不到就闹饥荒了。后来才明白这游戏的资源链讲究三三制:
- 每三个农场要配一个粮仓
- 每三个铁矿得有个兵器坊
- 城池发展度超50就得建市集
记得有次跟「江东小霸王」联盟打洛阳,我那负责后勤的副将愣是把粮草周转玩出花来了。上午刚劫了袁绍的运粮队,下午就转手卖给缺粮的曹操,晚上还能给自己军队留足三天的口粮。
战场指挥得像炒菜
这游戏的即时战斗系统贼真实,我总结了个热锅冷油战术:
地形要当调料用
有回在陇西山谷,我让盾兵在前边假装溃退,等对面追到狭窄处,山顶上埋伏的弓箭手唰唰两轮火箭,直接烧得对面重甲兵哭爹喊娘。就跟炒菜时把握火候似的,早了没效果,晚了就糊锅。
兵种相克比老虎杠子鸡还绝
- 轻骑克弓箭手(跑得比箭快)
- 藤甲兵怕火攻(但防水啊!)
- 战车部队在平原横着走(进了山地就变活靶子)
上次跟个ID叫「诸葛再世」的哥们交手,他居然用民兵勾引我的精锐出城,等我反应过来,老家早被他的工程兵拆了城门。这招数《三国志》里可都没写过!
跟活人斗才是真乐趣
游戏里的联盟战可比单机刺激多了。我们「幽州铁骑」盟去年冬天跟「江东子弟」打了场经典战役:
时间 | 事件 | 骚操作 |
第1天 | 假装内讧分兵 | 盟主小号带资源叛逃 |
第3天 | 夜袭粮道 | 用火把摆出援军假象 |
第5天 | 总攻时刻 | 收买对方高战演掉线 |
现在想起来还乐,那帮江东的老铁到现在见了我还嚷嚷着要报仇呢。所以说啊,这游戏里的玩家互动,比什么剧情任务都带劲。
剧情选择像走钢丝
有次我救了个落难的汉室宗亲,结果激活了隐藏的「衣带诏」任务线。好家伙,接下来的三个月游戏时间里,各路诸侯看我的眼神都不对了。选择支持曹操能拿青州兵,帮刘备可以收赵云,但要是不小心站错队,连种田都能被流寇骚扰。
眼下我的势力刚发展到荆南四郡,最近正琢磨着怎么跟孙家联姻呢。要说这游戏最妙的地方,就是永远有意想不到的变数——昨天还有个自称南蛮使者的玩家来找我买战马,说要用大象换,你说这生意做还是不做?