《上古卷轴5:天际》全面解析:评测、优化技巧与周年纪念版新内容
我们将深入探讨《上古卷轴5:天际》这款游戏,包括它的评测、帧数显示方法、提高游戏速度的技巧以及周年纪念版的新内容。以下是文章的重新组织:
前言
《上古卷轴5:天际》作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,自2011年问世以来,以其丰富的自由度和奇幻背景吸引了大量玩家。本文将全面解析这款游戏,从评测、技术优化到周年纪念版的新内容,希望能为玩家提供全面的指导。
《上古卷轴5:天际》评测
澳大利亚游戏杂志Atomic对《上古卷轴5:天际》给出了极高的评价,总评95分。这款游戏被誉为有史以来最雄伟壮丽的角色扮演游戏,整体感觉让玩家可以忽略其中的一些瑕疵。游戏玩法几乎提供了所有风格的玩法,画面和环境刻画令人惊叹,声效逼真到会吓到你。
帧数显示方法
为了了解《上古卷轴5:天际》的帧数,有三种方法可以显示帧数:通过Steam设置、使用软件如Fraps、End等,或者使用插件。Fraps是一款可以使用DirectX或OpenGL图形技术在游戏中录像的应用程序,可以执行许多任务,录制的视频是无损压缩的avi格式,质量较高。
提高游戏速度的技巧
通过修改Fallout.ini文件,可以大幅度提高帧数,解决顿卡问题。配置文件路径为C:UsersRTDocumentsMy GamesSkyrim/SkyrimPrefs.ini。以下是一些本人亲测有效的参数,可以根据自己的配置进行修改:
- uInterior Cell Buffer=24与下面一项匹配设置(慎重,默认 3)
- uExterior Cell Buffer=248决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中
- iPreloadSizeLimit=262144000预先加载内存的游戏数据的最大值
- bUseThreadedAI=1 AI线程化(HT或多核CPU必开,单核慎用)
- iNumHWThreads=4 CPU核数(根据自己CPU的核心数量进行修改)
- bUseThreadedMorpher=1物理材质线程化(HT或多核CPU必开,单核慎用)
- bUseThreadedBlood=1血液线程化(HT或多核CPU必开,单核慎用)
- bUseThreadedTempEffects=1临时效果线程化(HT或多核CPU必开,单核慎用)
- bUseThreadedParticleSystem=1粒子效果线程化(HT或多核CPU必开,单核慎用)
- bAllow30Shaders=1 SM3.0渲染开关
《上古卷轴5:天际周年纪念版》评测
《上古卷轴5:天际周年纪念版》是继2013年推出的《上古卷轴5:天际传奇版》以及2016年推出的《上古卷轴5:天际重制版》后,再次推出的第三个特殊版本。游戏将会收录在周年纪念版的所有内容,包括本体游戏的画质增强版以及三个官方资料片。
周年纪念版增加了500多个独特的创作俱乐部元素,例如任务、地下城、Boss、武器、魔法等。游戏中的生存模式增加了饥饿和体温的生存元素,让玩家必须保持在一定的数值以上,以避免被饿死或冷死。
《上古卷轴5:天际》作为一款经典RPG游戏,不仅有着丰富的游戏内容和玩法,还拥有强大的MOD支持。周年纪念版的推出,为玩家带来了更多的游戏体验。希望本文能帮助玩家更好地了解这款游戏,享受游戏带来的乐趣。