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《艾尔登法环》版本更新解析:平衡调整与玩家反馈回应

发布时间:2025-07-28 11:24:08 游戏排行 128次 作者:元芝游戏网

大家好,今天我将为大家详细解析《艾尔登法环》这一游戏自发布以来所经历的数次重要更新。通过梳理每一次更新的具体内容,我们可以看到游戏是如何不断进化,以及官方如何聆听玩家的反馈并作出相应调整。

《艾尔登法环》版本更新解析:平衡调整与玩家反馈回应

### 艾尔登法环1.08版本更新内容

我们来看《艾尔登法环》的1.08版本更新。该版本主要针对游戏平衡性进行了调整,并对一些错误进行了修复。

添加与修改

- 修改了铃珠道具项目,以便它们可以带到多个周目的游戏中。

- 增加了圣瓶选择和其他强化选项,可以在赐福的菜单中强化。

- 增加了当其他玩家的召唤标志出现时的音效。

错误修复

- 修正了装备在特定环境下使用技能时,装备可以从装备菜单中改变的问题。

- 修正了“战吼”战技效果不适用于武器的错误。

- 修正了“决心”和“侍王骑士的决心”战技效果不会随着某些武器而消失的错误。

- 修正了“月光大剑”战技光波有时不能瞄准锁定目标的错误。

### 艾尔登法环1.06版本更新内容

紧接着是1.06版本的更新。这次更新在游戏平衡性方面做出了较大的调整,并修复了诸多bug。

新增功能

- 可以发送召唤标志到多个区域的标志池。

- 增加了尝试在更广泛的范围内入侵的能力。

平衡调整

- 缩短了巨剑、巨锤等武器的攻击后能够滚动所需的时间。

- 增加了重击和冲锋攻击的移动速度。

- 降低了部分战技的威力和出血累积量。

bug修复

- 修复了武器“Lutzern”的某些攻击没有穿透敌人守卫效果的错误。

- 修复了双手握持武器“猎犬长牙”时,跳跃攻击比预期更难打破敌人姿势的错误。

### 艾尔登法环1.10版本更新内容

在1.10版本中,游戏在PvP模式中增加了单独的伤害比例,并做了一些平衡调整。

新增功能

- 为PvP增加了一个单独的伤害比例。

PvP专用平衡调整

- 增加了对守卫敌人的攻击的物理攻击力。

- 降低了一些法术的威力。

综合平衡调整

- 增加了双手攻击时的姿势伤害。

- 增加了巨石剑的攻击速度。

### 艾尔登法环1.04版本更新内容

1.04版本更新了游戏中的诸多功能,包括新增内容、平衡调整和bug修复。

- 增加了开关镜头自动旋转的选项。

- 增加了NPC帕琪的任务线中的事件。

平衡调整

- 增加了巨剑和特大武器的攻击速度。

- 加强了一些法术的施法速度和效果。

bug修复

- 修复了某些武器攻击力与描述不符的bug。

- 修复了穿着某些盔甲时敌人容易发现玩家的bug。

通过以上对各版本更新内容的梳理,我们可以看到《艾尔登法环》在不断的迭代中不断完善。官方通过聆听玩家的声音,不断调整游戏平衡,修复bug,使游戏体验更加丰富。希望这些信息对各位玩家有所帮助。