《艾尔登法环》版本更新解析:平衡调整与玩家反馈回应
大家好,今天我将为大家详细解析《艾尔登法环》这一游戏自发布以来所经历的数次重要更新。通过梳理每一次更新的具体内容,我们可以看到游戏是如何不断进化,以及官方如何聆听玩家的反馈并作出相应调整。
### 艾尔登法环1.08版本更新内容
我们来看《艾尔登法环》的1.08版本更新。该版本主要针对游戏平衡性进行了调整,并对一些错误进行了修复。
添加与修改
- 修改了铃珠道具项目,以便它们可以带到多个周目的游戏中。
- 增加了圣瓶选择和其他强化选项,可以在赐福的菜单中强化。
- 增加了当其他玩家的召唤标志出现时的音效。
错误修复
- 修正了装备在特定环境下使用技能时,装备可以从装备菜单中改变的问题。
- 修正了“战吼”战技效果不适用于武器的错误。
- 修正了“决心”和“侍王骑士的决心”战技效果不会随着某些武器而消失的错误。
- 修正了“月光大剑”战技光波有时不能瞄准锁定目标的错误。
### 艾尔登法环1.06版本更新内容
紧接着是1.06版本的更新。这次更新在游戏平衡性方面做出了较大的调整,并修复了诸多bug。
新增功能
- 可以发送召唤标志到多个区域的标志池。
- 增加了尝试在更广泛的范围内入侵的能力。
平衡调整
- 缩短了巨剑、巨锤等武器的攻击后能够滚动所需的时间。
- 增加了重击和冲锋攻击的移动速度。
- 降低了部分战技的威力和出血累积量。
bug修复
- 修复了武器“Lutzern”的某些攻击没有穿透敌人守卫效果的错误。
- 修复了双手握持武器“猎犬长牙”时,跳跃攻击比预期更难打破敌人姿势的错误。
### 艾尔登法环1.10版本更新内容
在1.10版本中,游戏在PvP模式中增加了单独的伤害比例,并做了一些平衡调整。
新增功能
- 为PvP增加了一个单独的伤害比例。
PvP专用平衡调整
- 增加了对守卫敌人的攻击的物理攻击力。
- 降低了一些法术的威力。
综合平衡调整
- 增加了双手攻击时的姿势伤害。
- 增加了巨石剑的攻击速度。
### 艾尔登法环1.04版本更新内容
1.04版本更新了游戏中的诸多功能,包括新增内容、平衡调整和bug修复。
- 增加了开关镜头自动旋转的选项。
- 增加了NPC帕琪的任务线中的事件。
平衡调整
- 增加了巨剑和特大武器的攻击速度。
- 加强了一些法术的施法速度和效果。
bug修复
- 修复了某些武器攻击力与描述不符的bug。
- 修复了穿着某些盔甲时敌人容易发现玩家的bug。
通过以上对各版本更新内容的梳理,我们可以看到《艾尔登法环》在不断的迭代中不断完善。官方通过聆听玩家的声音,不断调整游戏平衡,修复bug,使游戏体验更加丰富。希望这些信息对各位玩家有所帮助。