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《明日方舟》攻略分享:解析召唤物伤害计算与游戏机制

发布时间:2025-05-01 17:07:45 游戏排行 122次 作者:元芝游戏网

大家好,欢迎来到今天的攻略分享。我们将深入探讨《明日方舟》中的召唤物伤害计算以及方舟孤岛Boss召唤材料的相关信息,帮助大家更好地了解游戏机制,提升游戏体验。

《明日方舟》攻略分享:解析召唤物伤害计算与游戏机制

一、属性解析:S、A、B、C、D各代表什么

在《明日方舟》中,每个干员都拥有生命、攻击、防御、魔抗四个属性,分别对应S、A、B、C、D五个等级。以下是对这些属性的简要说明:

攻击属性:S级为最高,最低为1700;A+为1000,A为700+,B为400+,C为200+,D为100+。

生命属性:S级为3W,A为9500,B为6500,C为2300,D+为1550,D为550。

防御属性:S级为2000,A为1000,B为600,C为260,D为100。

魔抗属性:S为85,A为50,B为40,C为20,D为0。

需要注意的是,这些数值并非绝对,也会受到敌人特性的影响。萨卡兹恶咒者攻击力只有850,但可以同时攻击两个目标,且为法术伤害,因此攻击评级也是S。

二、攻速攻略:了解干员攻击机制

《明日方舟》中,攻速是一个重要的概念。官方对攻速有三种称呼:面板上的“慢、较慢、中等、快”,数值化的“+30攻速”,以及技能描述上的“少量缩短、微量降低、较大幅度缩短”。

为了更好地理解攻速,我们需要了解干员的普通攻击机制:

1. 攻击范围进入敌人时,开始播放前摇动画,并开启攻击间隔倒计时。

2. 前摇动画播放完毕时,远程发射投射物/近战进行伤害判定,然后开始播放后摇动画。

3. 后摇动画播放完毕时,如果攻击间隔没有倒计时结束,则进入等待动画。

4. 攻击间隔倒计时结束时,打断等待动画,播放前摇动画。

通过了解这些机制,我们可以更好地理解前摇、后摇、攻击范围等概念,从而更好地掌握干员的攻击节奏。

三、干员攻击间隔揭秘

经过对50多个干员大量反复的逐帧计算,我们得出了以下结论:

不同分支职业的攻速大多相同,但也存在特殊情况。

攻速与攻击间隔存在一定的转换比,例如能天使的攻速约为每9攻速提升4帧。

防空符文和活性源石会影响干员的攻速,例如活性源石会增加干员50%的攻速,防空符文会降低干员约20%的攻速。

四、伤害计算与抗性解析

《明日方舟》中,伤害计算分为物理伤害和魔法伤害两种:

物理伤害:物理抗性和物理伤害之间是直接做一个减法,即用伤害减去防御力就是真实伤害,但不能低于最小伤害底线。

魔法伤害:魔法伤害=攻击力(1-魔抗)。

五、信赖值计算公式

《明日方舟》中,信赖值的计算公式为(1+精英化加成) x(1+潜能提升加成)。精英化加成和潜能提升加成是影响信赖值计算的两个重要因素。

六、灰蕈迷境收藏品大全

《明日方舟》灰蕈迷境玩法中,有许多可以提供加成的收藏品,例如乌萨斯列巴、脱水仙人掌、风干大蕉果等。这些收藏品的效果和解锁条件各不相同,玩家可以根据自己的需求选择合适的收藏品。

通过本文的介绍,相信大家对《明日方舟》中的召唤物伤害计算、攻速、伤害计算、抗性、信赖值以及灰蕈迷境收藏品等概念有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助大家更好地掌握游戏机制,提升游戏体验。