最终幻想14古武魂图鉴(ff14魂武材料一览表)
大家好,在《最终幻想14》的世界里,古武魂和魂武材料是许多玩家热衷探索的元素。为了帮助大家更好地理解这些概念,本文将详细介绍《最终幻想14》古武魂图鉴和ff14魂武材料一览表的相关知识点。
一、《最终幻想14》上古斗神-奥丁狩猎攻略
在《最终幻想14》中,奥丁作为公共区域BOSS,以FATE的形式出现在格里达尼亚周边的四个地图中。与其他FATE不同的是,奥丁刷新时大地图上不会显示提示,只有靠近后才会在小地图上显示。FATE金牌获得者将获得「铁蹄的弑神者」成就和5个「奥丁披风」,银牌获得者将获得1个「奥丁披风」,其他奖牌则没有奖励。
为了成功狩猎奥丁,推荐组队参加FATE,并在战斗时临时关闭其他玩家的技能特效,防止卡顿或找不到目标。奥丁的刷新时间为自上次奥丁讨伐战结束72小时(地球时间)后,但实际刷新时间并非严格遵守72小时,而是自上次奥丁FATE结束后的72小时内必会刷新。
奥丁的刷新点相对固定,每次刷新都固定为特定地点。当奥丁HP低于10%时,会挥舞斩铁剑,如果没能在斩铁剑读条结束前击杀奥丁,会产生超大范围的秒杀效果。请在斩铁剑读条时丢出极限技。
二、最终幻想13-2-全怪物图鉴
《最终幻想13-2》中,怪物种类繁多,以下是一些常见的怪物及其入手方法:
- 白色顿贝利:毕尔吉__AF100(时空怪)
- 普通顿贝利:毕尔吉__AF300(时空怪)
- 仙人掌妹妹:大平原晴天
- 奶色仙人掌:大平原云天、雨天
- 巨无霸铁仙人掌:大平原云(时空怪)
- 小黑仙人掌:死人的世界
- 新波达姆:-AF700
- 巨无霸原装仙人掌:大草原(仙人掌任务)
- 妙娃种子:约尔巴_AF300年
- 欧米伽:下载后最新配信直接挑战
- 癞蛤蟆:亚峡斯山-AF100年
- 银灰蛤蟆:亚峡斯山AF110年
- 蛤蟆天蓝:新波达姆-AF003年
- 蛤蟆紫:桑瑞斯水_-AF300年
- 蛤蟆大红:好像烧红了,可以吃了
- 大平原西——沼泽·雨:蛤蟆彩
- 大平原西——沼泽·雨:蛤蟆银
- 小狼狗毒:毕尔吉__AF005年
- 小狼狗银:毕尔吉__-AF005年
- 黑蚯蚓:阿尔卡奇鲁第大平原
- 白蚯蚓:新波达姆AF003年
- 小狼狗红:新波达姆-AF003年
- 小狼狗初:大平原晴草原
- 仙人掌太太:新波达姆AF003年
- 妖人黄金甲:约尔巴_AF300年
- 妖人白:亚峡斯山AF010年
- 妖人绿:大平原
- 妖人黑:亚峡斯山AF010年
- 妖人红蓝:拜尔山峰AF010
- 小蝙蝠蓝:亚峡斯山AF110年
- 小蝙蝠彩:死人的世界700
- 小蝙蝠黄白:毕尔吉__AF005
- 小蝙蝠白:毕尔吉__AF005
- 小蝙蝠天蓝:桑瑞斯水_-AF300年
- 小蝙蝠蓝:桑瑞斯水_-AF300年
- 小蝙蝠老式:桑瑞斯水_AF400年
- 小蝙蝠绿:亚峡斯山-AF110年
- 小蝙蝠:原装进口:毕尔吉__AF005
- 夜光刺猬:约尔巴卿AF200年
- 青龙:拜尔山峰AF200年(稀有怪)
- 黄金龙:桑瑞斯水_ AF400年(稀有怪)
- 银龙:亚峡斯山-AF100年(时空怪)
- 蓝龙:亚峡斯山-AF110年(稀有怪)
- 黑龙:大草原—晴、祭祀之地
- 红龙:毕尔吉__-AF005年(稀有怪)
- 绿陆行鸟:亚峡斯山-AF110年
- 红陆行鸟:大平原——晴、云
- 青陆行鸟:大平原——雨天
- 黑陆行鸟:拜尔山峰AF010
- 白陆行鸟:约尔巴_ AF300年
- 黄陆行鸟:始到大草原剧情后获得
- 银陆行鸟:新都4XX年研究所里站在HOPE背后网中间那个绿色大秋里扔
- 鱼鳞刺甲刺猬:桑瑞斯水_-AF300年(稀有怪)
- 不锈钢刺猬:桑瑞斯水_-AF200年(稀有怪)
- 蝙蝠刺甲刺猬:亚峡斯山AF100年
- 红_刺猬:阿揭斯塔AF200年
- 绿管道人:大平原——晴岩石区
- 多功能复合机器人:拜尔山峰AF010(稀有怪)
- 经典红牛——零式:新都学院城-AF500年
三、最终幻想14希拉狄哈水道探索记成就全图鉴收集攻略
《最终幻想14希拉狄哈水道探索记》成就需要收集所有探索记录。以下是每个探索记录的详细步骤:
1. 探索记录1:左边门→转动把手→东边台子放蓝色袋子,西边放黄色袋子(拿东北角碎石堆上的蓝色袋子,东南最角落的黄色袋子)→进传送门打完小怪左手边有一个房间,等娜娜莫说完话把房间门打开→打完Boss
2. 探索记录2:左边门→把手随意→按照1的方式打开传送门→进传送门之后不要打开左手边小房间→打完Boss
3. 探索记录3:左边门→把手随意→错误放置(放两个黄色就行)→踩踏每一个棉毛→打完Boss
4. 探索记录4:左边门→把手随意→放两个蓝色袋子→不踩棉毛→打完Boss
5. 探索记录5:右边门→升起左边桥→勇士之火→打完Boss
6. 探索记录6:右边门→升起左边桥→战士之火→打完Boss
7. 探索记录7:右边门→升起右边桥→第二波小怪按从大到小顺序打死→进隐藏门清完一波小怪捡起右手边香炉→打开棺椁→打完Boss
8. 探索记录8:中间门→隔离操作右→直接按天平中间按钮→拉右边拉杆→打完 Boss
9. 探索记录9:中间门→隔离操作左→直接按天平中间按钮→拉左边拉杆→打完Boss
10. 探索记录10:中间门→隔离操作左→左边大兜右边葡萄→左边神像→打完Boss
11. 探索记录11:中间门→隔离操作右→左边大兜右边葡萄→右边神像→打完Boss
12. 探索记录12:右边门→升起右边桥→第二波小怪按从大到小顺序打死→进隐藏门打完一波小怪捡起右手边香炉→选中棺椁,依次做行礼,默哀,欢呼胜利,下跪(/bow,/respect,/victorypose,/kneel。多人进本只要一个人做就行)→打完Boss
四、最终幻想13-2都有什么怪怪物图鉴全分享
《最终幻想13-2》中,怪物种类繁多,以下是一些常见的怪物及其入手方法:
- 时空怪物:虚空虫(6)、虚空人(4)、水晶兽(2)
- 野生怪物:猛兽(6)、水怪(10)、小鬼(11)、妖人(8)、浮妖(6)、甲壳兽(3)、地虫(5)、飞龙(5)、灵兽(3)、金刚龟(1)、布丁(13)、巨兽(5)、妖精(10)、鱼人(4)、食腐兽(2)、仙人掌(7)、提灯怪(2)、壶猫(4)、陆行鸟(7)、凶龙(1)
- 军用兵器:中型机甲兵(4)、大型机甲兵(2)、猎豹型军用兽(2)、矮人型军用兽(4)、黄蜂型军用兽(2)、寄生型军用兽(1)、乌龟型军用兽(2)、布丁型军用兽(2)、巨兽型军用兽(1)、机动骑兵(3)、巨兵(3)
- 古代武器:机械士兵(3)、战斗工兵(3)、铁骑士(2)、炸弹(7)、大型重机(1)
- 尸骸:步行尸骸(9)、飞行尸骸(4)、特殊尸骸(2)、死将(5)
- 特殊:守护者(8)、法尔希(12)、召唤兽(2)、具翼之混沌(3)
五、《最终幻想》历代召唤兽图鉴及背景资料一览
《最终幻想》系列中,召唤兽是一大特色,它们都源自各种令人神往的传说故事。以下是一些经典的召唤兽及其背景资料:
- 亚历山大:登场作品:《FF6》~《FF9》、《FF11》、《FF13》;原型:以《FF4》中登场的巨大机器人兵器「バブイルの巨人」的天野喜孝原画版来设计。
- 阿修罗:登场作品:《FF6》;原型:印度神话中的恶魔之王。
- 巴哈姆特:登场作品:《FF9》;原型:神话中的火鸟。
- 巴哈姆特改:登场作品:《FF9》;原型:巴哈姆特的进化形态。
- 巴哈姆特零式:登场作品:《FF9》;原型:巴哈姆特的战斗形态。
- 俾斯麦:登场作品:《FF9》;原型:德国海军战舰。
- 炸弹/火球兄弟:登场作品:《FF6》;原型:神话中的火神。
- 布伦希尔德:登场作品:《FF6》;原型:北欧神话中的女武神。
- 仙人掌:登场作品:《FF6》;原型:沙漠中的植物。
- 凯特·西卡:登场作品:《FF6》;原型:希腊神话中的女神。
- 班库尔/红宝石兽:登场作品:《FF6》;原型:宝石中的生物。
- 卡托布雷帕斯/毒瞳牛:登场作品:《FF6》;原型:印度神话中的毒牛。
- 盖尔贝洛斯:登场作品:《FF6》;原型:希腊神话中的酒神。
- 陆行鸟:登场作品:《FF6》;原型:神话中的飞鸟。
- 胖陆行鸟:登场作品:《FF6》;原型:陆行鸟的肥胖形态。
- 陆行鸟和莫古丽鸡:登场作品:《FF6》;原型:陆行鸟和鸡的结合体。
- 鸡蛇兽:登场作品:《FF6》;原型:鸡和蛇的结合体。
《最终幻想》系列中的召唤兽种类繁多,每个召唤兽都拥有独特的背景故事和技能,为游戏增添了丰富的元素。希望本文能帮助大家更好地了解《最终幻想》系列召唤兽。