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红色警戒2:打造独立国家教程——盟军大兵图片及相关知识点解析

发布时间:2025-08-13 14:50:30 游戏排行 120次 作者:元芝游戏网

大家好,今天我们来探讨红色警戒2中盟军大兵的图片及其相关知识点。相信很多玩家对于如何在游戏中添加新的国家、国旗、载入画面等元素感到困惑,下面我将详细讲解这一过程。

红色警戒2:打造独立国家教程——盟军大兵图片及相关知识点解析

我们需要了解如何在游戏规则文件中添加新的国家。打开“Rulesmd.ini”文件,找到[Countries]段落。在这个段落中,你可以看到现有的国家列表,包括盟军、苏军、尤里等。如果你想添加新的国家,需要从14号开始注册,因为13到16号是国家选择表里官方屏蔽的国家。

如果你想添加一个苏军国、一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,你需要在[General]段里添加一个标签:NewPlayableCountries=#,表示你添加的新国家的数量。在本例中,数量为3。

调整第10条到第13条的注册顺序,使13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=Nod。把你打算新添加的国家从10开始注册,占据满10到12这三个名额。

在添加完国家后,需要到[Sides]段将新添加的国家赋予到相关的派别里。SovietC5应该放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里。如果原版的RULES没有FOURTHSIDE这个派别,你可以在平台中添加相关代码。

找到国家定义[YuriCountry]的位置,在它后面补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。对于SovietC5,你需要设置UIName、Name、Suffix、Color、Multiplay和Side等属性。

我们需要制作新的国旗、载入画面、雷达图以及EVA解说音。你可以使用XccMixer提取游戏中原有的相关文件,然后根据规则修改文件名,将其复制到游戏目录下。

我们需要在游戏显示中文。这需要使用语言编辑器RA2CStrEditor添加相应的翻译。Name:Country##表示国家名称翻译,Name:Country##SW表示该国家的特殊单位名称翻译。

在完成前期工作后,我们需要注册新基地车和新兵种。这需要在rulesmd.ini和art.ini文件中进行相应的修改。注册基地车时,需要将BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV修改为BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV,CHCV。

我们需要提取原红警中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件。将这些文件修改成新国家专用名,然后注册到rulesmd.ini和art.ini文件中。

我们需要在[AI]段中定义新国家的建筑和单位。BuildConst、BuildPower、BuildBarracks等属性需要添加新国家的相关内容。

通过以上步骤,你就可以在红色警戒2中创建一个拥有独立军队和建筑的新国家了。这个过程可能需要一些耐心和细心,但相信通过不断尝试和修改,你一定能够成功。希望这篇文章能够帮助你解决关于红色警戒盟军大兵图片的问题。